Meta의 거친 헤드셋 프로토타입이 실제로 의미하는 것
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Meta의 거친 헤드셋 프로토타입이 실제로 의미하는 것

Aug 26, 2023

데릭 로버트슨

2023년 8월 9일 오후 4시(EDT)

2023년 2월 2일 캘리포니아주 멘로파크에 있는 메타 본사 | 저스틴 설리반/게티 이미지

이번 주에는 컴퓨터 그래픽 세계의 가장 큰 기업들이 연례 SIGGRAPH 컨벤션(궁금하신 경우 컴퓨터 그래픽 및 인터랙티브 기술에 대한 특별 관심 그룹)을 위해 로스앤젤레스 컨벤션 센터에 모였습니다.

아마도 이번 주에 발표된 가장 큰 발표는 Nvidia에서 나온 것일 것입니다. Nvidia는 차세대 AI 개발에 힘을 실어줄 새로운 "Grace Hopper Superchip"을 공개했습니다(자세한 내용은 아래 항목 참조). 그러나 헤드라인을 넘어, SIGGRAPH와 같은 컨퍼런스는 세계의 거대 기술 기업(그리고 형편없는 스타트업)이 가장 비실용적인 최첨단 기술을 선보일 수 있는 기회입니다. 이런 것이 없었다면 우리 모두는 여전히 Commodore 64를 갖고 놀았을 것입니다.

적절한 사례: Meta는 아주 파격적이고 판매용이 아닌 VR 기술을 시연했습니다. 이 회사는 최근 몇 가지 멋진 비디오 예제와 함께 매우 상세한 블로그 게시물에서 설명했습니다. "Varifocus"와 "관점 수정 패스스루"는 VR을 사용하지 않는 사용자에게는 아무런 의미가 없을 수도 있지만 직관적인 개념입니다. 전자는 단순히 개체 간에 시각적 초점을 변경하는 기능이고 후자는 사물을 원활하게 볼 수 있는 기능입니다. 가상 현실에 빠져 있는 동안에도 주변 세계를 경험할 수 있습니다.

이 두 가지는 3D 중심의 디지털 미래가 현실화되기 전에 해결해야 할 매우 중요한 문제입니다. 사람들은 현실 세계에서처럼 눈을 사용하고 싶어하며 주변 환경과 눈이 멀어지는 헤드셋을 지속적으로 착용하지는 않습니다.

그런 것들은 기술적으로도 제대로 하기가 엄청나게 어렵습니다.

이번 주 SIGGRAPH의 Reality Labs 연구팀이 선보인 실험 프로토타입은 두 가지를 모두 달성한다고 주장합니다. (저는 거기에 없었지만 그들이 보여준 비디오 클립은 매우 인상적이었습니다.) Reality Labs의 최고 연구원인 Douglas Lanman은 블로그 게시물에서 "이러한 스컹크워크 스타일 프로젝트는"무엇을 고려하기 위한 것입니다. 지금 당장 필요한 것이 아니라 언젠가는 될 수도 있습니다.”

이는 그들이 “언젠가” 해결될 수도 있는 심각한 정책 문제를 제기한다는 의미이기도 합니다. 하나는 단순히 당신의 발명품이 사회에 어떤 영향을 미칠 것인지입니다.

Meta의 초창기, 세계 최고의 기승을 거둔 대기업 시절에 Mark Zuckerberg는 자신의 소셜 미디어 플랫폼이 정치적 양극화에 미칠 수 있는 영향을 측정하기 위해 사회과학 연구팀과 협의했을 것이라고는 예상하지 못했을 것입니다. 결과적으로 기술 회사는 자사 장치가 우리에게 어떤 영향을 미칠지 미리 걱정하고 있습니다.

저는 컨설턴트이자 Meta의 전 책임 혁신 이사인 Zvika Krieger와 이러한 새로운 헤드셋과 같은 실험적 프로젝트가 기술 세계 생태계에서 수행하는 역할에 대해 이야기했습니다. 그는 거대 기술 기업들이 새로운 영역을 개척하고 많은 돈을 벌기 위한 목표를 가지고 경제적 역풍, 기업 경쟁의 세계, 학계의 변덕스러운 상황을 동시에 헤쳐 나가려고 노력하는 섬세한 춤을 묘사했습니다. 예를 들어, 페이스북이 최근 몇 년간 견뎌온 분노(그리고 나쁜 언론)를 일으키지 않고 말입니다.

이번 주 Meta가 선보인 놀라운 세부 수준으로 현실을 포착할 수 있는 고글은 생체 추적 및 가상 현실 몰입의 윤리를 중심으로 전체 연구 분야가 등장하면서 심각한 정책적 의미를 갖습니다. Krieger는 Big Tech의 내부 연구 프로젝트가 이미 이러한 사회적 위험에 매우 세심한 주의를 기울이고 있다고 말했습니다. 특히 개인 정보 보호를 파괴하는 두뇌-컴퓨터 인터페이스도 곧 도사리고 있기 때문입니다.

“Elon Musk와 Neuralink만이 아닙니다. 여러 회사가 이 문제를 해결하기 위해 노력하고 있으며 이러한 컴퓨터가 귀하의 뇌파를 읽도록 설계되는 모든 윤리적 문제에 대해 귀하의 상상력을 마음껏 발휘할 것입니다.”라고 Krieger는 말했습니다. "회사에서는 이 기술이 주류가 되려면 소비자 보호를 중심으로 초의도적인 작업이 이루어져야 한다고 생각합니다. 말도 안되는 일을 본 적이 있습니다."